lunes, 28 de abril de 2025

El espejo

 



En calle, se encuentra Roberto, un chico de 30 años que un día caminando en la calle se encuentra con un extraño señor vestido como gallo que le muestra un extraño espejo. Cuando se lo enseña, se da cuenta que tiene una imagen extraña de un personaje que camina. En el espejo, puede ver qué alrededor de el tiene ciertos glifos. Estos glifos contienen un lenguaje curioso que es un poco complicado de descifrar. Roberto le pregunta al señor si se puede quedar con el espejo y le dice: mira eso depende de ti. Tu puedes tenerlo y te dirá muchas cosas. Entonces Roberto se lleva el espejo hacia su casa. Al llegar, se sienta en el escritorio de su cuarto y empieza a tratar de descifrar el texto. El texto parece contener una frase curiosa que dice: seas alabado por tener el espejo de la memoria. Roberto entonces lee la frase en voz alta y ve que en el espejo aparecen imágenes de lugares y cosas. El espejo le muestra cosas de su vida que el hacia. Entonces el pone el espejo enfrente de su cama y vuelve hablar en voz alta. Entonces observa que el espejo flota hacia un lugar y se mantiene hacia arriba. Cuando deja de flotar, cae de nuevo hacia el escritorio. Entonces Roberto deja el espejo y quiere observar que muestra ahora. De repente, aparece un personaje como un duende que le dice: ¿Que hay de nuevo viejo? Roberto le dice al duende: ¿Quién eres tú? El duende le vuelve a decir: soy una vieja memoria tuya. Entonces Roberto le dice al duende: creo eres extraño. ¿Por qué estás en ese espejo? El duende le dice a Roberto: no creo quiero que sepas, estuve aquí por un hechizo. Ese hechizo me hizo estar atrapado aca. Roberto entonces agarra el espejo y le dice al duende: te pondré en otro lugar. Abre un cajón de su escritorio y guarda ahí el espejo. Entonces Roberto se acuesta en su cama con un poco de cansancio y entonces ve que el duende sale del espejo y se pone enfrente de su cama. El duende empieza a bailar y empieza a soplar unas extrañas burbujas. Roberto ve que las burbujas se transforman como en un verde ácido. Estás burbujas invaden el espacio de Roberto y empiezan a revolotear en su habitación. Las burbujas de pronto dejan de flotar y se meten hacia otro cuarto. Las burbujas dejan de flotar y se acercan hacia otro cuarto que tiene adentro muebles de la casa. Roberto se mete a la habitación y entonces trata de agarrar una burbuja. Roberto agarra una y de repente de ella sale el duende. Roberto se asusta y el duende le dice: ¿Quieres que te muestre un tesoro? Roberto le pregunta al duende: ¿Que tipo de tesoro? El duende le dice: Roberto, el tesoro está en tu cuarto, son unas gemas. Roberto busca el cofre con las gemas y saca las gemas y las observa. Roberto ve que tienen muchos colores y que estás brillan con intensidad. Roberto las pone en una caja de su habitación y observa al duende y le dice: Gracias por lo del tesoro. El duende le dice: no hay ningún problema.Conservalo y conseguirás lo que quieras. Al terminar de decirle eso, el duende se desaparece y las burbujas también. Entonces Roberto deja las gemas debajo de su cama y se dice: creo jamás aceptaré regalos de un desconocido.


El misterio del corazón de plata

 


En una ciudad, se encuentra Alfonso, un chico de 32 años que trabaja en una tienda de anticuarios. En una mañana fría, le llega un cliente. El lo saluda y se presenta: mi nombre es Ernesto, quiero que revise que hay en el interior de este  cofre y se lo vendo. Alfonso lo revisa y observa que tiene una cerradura en forma de un trébol. Alfonso pregunta al señor Ernesto si el cofre contenía alguna llave. Ernesto le dice: Se supone que tenía una llave de esa forma pero ignoro donde la deje. Alfonso extrañado le dice: pero ¿En donde la podrá haber dejado? Ernesto le comenta: creo puede usted abrirla. Alfonso en ese momento, busca un martillo y un clavo grande  para poder abrir el cofre. Al abrir el cofre, Alfonso observa adentro y ve que hay un gran corazón plateado con una inscripción. En la inscripción, se menciona lo siguiente: el que pueda poner el corazón en la estatua del santo San Hipólito, obtendrá una gran fortuna. Alfonso entonces busca un artículo sobre el santo y recuerda que en un lugar de la ciudad hay una estatua del santo. Hace memoria y recuerda que hay una estatua en una iglesia cerca de su negocio. Alfonso le comenta a Ernesto: debería acompañarme a usted a la iglesia, luego vemos lo del cofre. Alfonso y Ernesto se meten a un auto que pertenece a Alfonso y deciden manejar hacia la iglesia. Atraviesan varias avenidas hasta llegar a una calle donde está la iglesia. La iglesia es grande y en ellos se meten Alfonso y Ernesto. Llegan a una parte del templo donde ven precisamente la estatua. Alfonso decide poner el corazón plateado en el pecho de San Hipólito y al ponerlo este brilla con intensidad. Entonces San Hipólito alza un brazo y saca un objeto curioso. Este objeto es un anillo con una inscripción curiosa que dice: lux inmortae. Ernesto agarra el anillo y se lo da a Alfonso y le comenta: creo que debes limpiar el anillo. Entonces regresan a la tienda de anticuarios y limpian el anillo. Al limpiarlo, ven que el agua donde pusieron el anillo brilla intensamente. El agua brilla con mucha claridad. Entonces el anillo sale volando y se pega en el techo. Ernesto  voltea hacia el techo y agarra el anillo. De repente, del anillo sale un genio de color verde amarillo y con un turbante que les pregunta: ¿Que desean ustedes? Alfonso le dice al genio: Quisiera tener mucho dinero, necesito que mi negocio crezca. En ese momento, el genio le dice claramente: concedido. En ese momento, el genio aparece una caja con un candado. En ese momento, el genio les dice: si ustedes logran abrir la caja, el tesoro será suyo. Alfonso va de nuevo por un gran clavo y un martillo y golpea la caja con ella. Entonces, Alfonso nota que no se abre fácilmente. Le pregunta al genio: ¿Por qué no se abre la caja? El genio le dice: Primero tienes que sentir en tu corazón si realmente quieres ese dinero. Alfonso se queda pensando y le dice: Bueno si lo quiero pero tengo un problema con eso. El genio le pregunta: ¿Cuál es tu pregunta? Le dice: si lo necesito pero si me acaba el dinero ¿ Que podría hacer? El genio le responde: tu puedes volver a tener fortuna, pero solo si lo deseas de corazón. Alfonso entonces abre el cofre y ve que hay precisamente muchas monedas. El se queda contento y le agradece al genio. El le dice: dile a tu cliente que puede llevarse el anillo y el corazón. Agarra los objetos con gusto y los guarda en su mochila. Entonces Ernesto se despide de Alfonso y se retira de nuevo hacia su casa. Alfonso se sienta en su silla de escritorio y deja ahí el baúl con el dinero. Se acuesta en su cama y se duerme. En ese momento, aparece San Hipólito ante la cama y le dice: debes buscar una forma en como invertir el dinero. Alfonso se asusta y cae y rompe accidentalmente su despertador. Y entonces San Hipólito agarra el baúl y se lo lleva a otra parte. Alfonso se queda inmóvil en su cama pensando que hacer y decide irse a otra parte. Agarra un extinguidor y quiere lanzarlo contra San Hipólito pero se detiene y le dice: oye yo soy tu amigo, no enemigo. San Hipólito se sienta en una silla y le dice a Alfonso: si espero pases buena noche. Me llevaré el baúl y te dejo el dinero. En ese momento, se va y Alfonso decide dormirse bien. 

viernes, 11 de abril de 2025

La feria fantasma



Está es la historia de un chico llamado Roberto Rodríguez, es un chico que se mete a una feria en donde hay varios entretenimientos de mucho tipo. Está feria se ponía todos los días enfrente de una gran casa, que tenía varias comodidades. Entre estás comodidades destacaba el hecho de que tenia  varios aparatos curiosos de juegos. Roberto mira con atención la feria y ve que hay varios artefactos para hacer diseños. Entre estos artefactos hay varias máquinas para la impresión de hojas y estás imprimen diseños muy peculiares como colores y brocados. Estos brocados eran como páginas doradas en donde estaban escritos letras de personas famosas. Entre las personas famosas, está Marylin Monroe y Michael Jackson. Pero en la siguiente  hay unos dibujos curiosos de unos gatos y unos perros. Estos animales juguetean curiosamente con unas personas que se ven como dibujados geometricamente. Estas personas juegan en una gran cancha en donde rebota una pelota. La pelota pasa a las personas y un chico agarra la pelota. Este chico es un poco malcriado y cuando agarra la pelota está golpea fuerte contra la pared. La pelota va esquivando varias direcciones hasta llegar a un punto intermedio. La pelota se desvía hacia otra dirección y el chico agarra la pelota. En ese momento, de la pelota sale una sonrisa curiosa. La pelota empieza a perseguir al chico y casi le come un brazo. Regresa entonces al lugar donde están los artefactos y decide dejarlos. En ese momento, los artefactos empiezan a prenderse y decide dejarlos ahí. Uno de los artefactos se acerca al chico y le lanza una pelota que cae rápidamente. El chico regresa entonces a dónde se habia quedado y ve que los artefactos siguen bien en su lugar. 

jueves, 3 de abril de 2025

El misterio de la esfera roja




En una casa grande, se encuentra Roberto, un señor de 40 años que está estudiando una misteriosa esfera. Está esfera contiene unos códigos misteriosos y Roberto se dedica a la arqueología. Roberto tambien quiere empezar un negocio de componentes electrónicos y no tiene una lana para abrir la tienda. Roberto decide entonces  buscar un puesto de revistas para investigar más de arqueología. La arqueología es su tema de especialización y está esfera le llegó por casualidad. Roberto decide buscar una revista donde hablen más de objetos prehispánicos. Roberto busca la revista pero no la encuentra. Entonces al encontrar la revista, la hojea pero no encuentra el artículo correcto para ver lo que descifra la esfera. La esfera roja es metálica y cuando Roberto la toca, siente que contiene mucho calor. Roberto entonces deja la esfera sobre un escritorio y decide dormirse. Al descansar un rato, la esfera comienza a destellar una extraña luz. Está luz es roja también y Roberto ve que proyecta unas letras sobre la pared. la pared se observa unas letras que dicen: Malificis espíritu. Entonces este espíritu sale de la esfera y se esconde en el techo. Cuando observa el techo, ve que el espíritu se mantiene flotando sobre su cama. Roberto se asusta y le avienta un zapato, pero obvio este lo atraviesa. El espíritu entonces decide escaparse hacia afuera de la casa y se esconde en el monte. Roberto decide entonces subir hacia donde está el techo. La esfera roja vuelve a proyectar una luz que se pega en el techo y este se ilumina. Cuando se ilumina, el espíritu decide regresar a la esfera. La esfera absorbe al espíritu de nuevo y está se encierra. Cuando el espíritu vuelva a la esfera, Roberto decide buscar una bolsa y guardar la esfera. Roberto pone la esfera sobre un escritorio. Roberto entonces saca un cuaderno y vuelve a apuntar las notas de la esfera roja.


jueves, 13 de marzo de 2025

Dos extraños seres




En una calle, se encuentran dos personajes uno es una persona que tiene un casco de motocicleta y tiene unas alas en su chamarra y otro es un señor que tiene una armadura dorada. Ambos se ven mutuamente y uno le pregunta: ¿Que estás haciendo? El señor de la armadura dorada le dice: Estoy tratando se encontrar un trabajo. El de la chamarra con alas le dice al de la armadura: ¿Que tipo de trabajo haces? El señor de la armadura le dice: Estoy buscando un trabajo de ingeniero mecánico. El de la chamarra le dice: si está bien, oye hay aquí una extraña taberna donde podemos sentarnos. El de la armadura le dice: Está bien. Entran a la taberna y piden dos cervezas. El de la armadura dorada le comenta: creo que me puedes ayudar, necesito fabricar una catapulta. El de la chamarra le dice: ¿Para que la necesitas? El de la armadura le dice: necesito golpear un edificio con una roca. El de la chamarra se le queda mirando y le dice: si es una buena idea. Pero ¿No necesitarías una grúa? El de la armadura dorada le comenta: si pero yo creo es más factible usar eso se me facilita más. El de la chamarra le dice: bueno pero mira, la catapulta ¿Que tipo de roca usas? El de la armadura le dice: pues necesitarías una roca como tipo lava. El de la chamarra le dice: bueno necesitas sacar una roca tipo lava de un volcancito cerca de acá. El de la armadura le dice: bueno, voy a ir a ese volcán chico y sacaré la roca tipo lava. El de la chamarra le dice: si ¿Usas algún instrumento? El de la armadura le dice: si tengo unas pinzas que pueden agarrar cosas. ¿Y que cosas puede agarrar? Pues puede agarrar objetos como grava y rocas. Oye pero ¿Las rocas de que tamaño son? El de la armadura le dice: pues son grandes, yo a veces agarro unas casi en ciertos lugares. El de la chamarra le dice: pero yo siento que cuando tú agarras rocas, debes agarrarlas de una cantera. El de la armadura le dice: si, pero el problema es que esa cantera me queda muy lejos. Y ¿Por dónde te queda? Esa me queda por un lugar cerca. Y ¿Dónde es? Es por dónde está un bosque pequeño. Y ese bosque ¿Cómo es? Pues es chico y por ahí cerca esa cantera tiene mucha roca. El bosque tiene también una gran fuente de agua transparente. Es una fuente muy grande donde hay mucha agua transparente. Está fuente es muy grande y está en un lugar por ahí. La fuente es grande y se encuentra en una casa cerca a un molino. Este molino tiene unas grandes aspas y da vueltas rápido. El molino es un aparato complejo que tiene un mecanismo curioso y unas aspas grandes. El molino posee un aparato complejo y es grande. Pero el molino da vueltas rápido y empieza a activarse un mecanismo que indica el nivel de agua donde sube. El agua empieza a subir y empieza a salir por varias partes y sube a un nivel alto, y se mete por un tubo. El tubo es uno grande que da vueltas hacia un edificio grande donde hay un tanque de agua que se va llenando conforme el agua va llegando. El agua cuando llega hacia el tanque se vuelve entonces de un color verde fosforescente. Cuando se llena el tanque, el agua viaja hacia la fuente de agua transparente y está se llena de nuevo de agua. El señor de la armadura dorada se acerca y recoge un poco de agua con una cantiflora y la guarda en su cinturón. En su cinturón también guarda unas llaves con las que abre una casa en donde pone el agua de la cantiflora en una vasija. Entonces le comenta al señor de la chamarra: creo deberías tomarte unas vacaciones, trabajas mucho. El de la armadura le comenta: Si pero siempre tengo la necesidad de eso. Si no lo hago, nadie puede ayudarme. Yo creo por eso, debo mejorar mi trabajo, por qué cuando lo hago me siento mejor. En ese momento, el de la armadura dorada va hacia un lugar y llega hasta donde está la catapulta. La empuja y llega hasta donde está su compañero. El le dice: Hay que llenar la catapulta con rocas. Te comenté que son tipo volcánico, así que seguro la cantera debe estar hirviendo. Entonces los dos van empujando la catapulta hacia la cantera y llegan hacia ella, donde precisamente ven que está hirviendo. El de la chamarra, agarra las pinzas que tiene y saca una roca hirviendo. La pone en la catapulta y está se mantiene hirviendo. Cuando llegan con la catapulta hacia una gran torre abandonada, la preparan para lanzar la roca. Entonces, al lanzar el proyectil, golpean la torre y abren un hoyo en ella. En ese momento, se detienen a observar la torre y ven que salen de ella varios murciélagos y guacamayas. En ese momento, los dos recogen la roca y la ponen de nuevo en la catapulta. Entonces empujan la catapulta hacia donde está la torre y la dejan ahí. Entonces ambos se estrechan la mano y van caminando hacia lados contrarios y se meten a sus casas.


martes, 25 de febrero de 2025

Suzume

 Suzume es una serie japonesa de anime, que cuenta la historia de una chica que se mete en una dimensión en donde aparecen varias puertas. Suzume aparece como una chica curiosa que habla con una silla parlante, y está habla con ella y le dice que debe enfrentar a un gusano. Entonces ella debe enterrar algo en el gusano para estar libre de su maldición. Bueno, hay varias cosas que quiero destacar, la animación en primer lugar está bien hecha y tiene como un dinamismo atractivo, el efecto del gusano rojo que flota en el cielo está hecho de una manera muy peculiar, y está trazado de una manera curiosa. Pero yo me preguntó ¿Por qué Suzume plática de una manera peculiar con la silla? Bueno según en la mitología japonesa, ciertos objetos podían cobrar vida. Por ejemplo, la silla podría representar un espíritu de una persona y en este caso se mueve como si fuera una. Bueno, y en este caso ¿Por qué se abren varias puertas en esa dimensión? Bueno se explica que la chica tiene contactos con varios espíritus y esas puertas que se abren pueden representar ciertas entradas a lugares desconocidos. Pero esa chica Suzume es un poco tímida y amable, y es curioso por qué es un estereotipo que se ve de las chicas tipo anime. Las chicas tipo anime de hecho la mayoría son amables y sencillas, y está chica pues vemos que es como una colegiala que es un estereotipo de las chicas de serie anime. 

viernes, 31 de enero de 2025

Emilia Perez

 


Hola, hoy quiero platicar de una pelicula, que esta dirigida por el frances Jacques Audiard. En esta pelicula, resulto un poco infravalorada por mucha gente, más los que vivimos aca en México, por que esta repleta de muchos cliches. Los temas que más se tocan en la pelicula son tipicos; la violencia y el narco. Pero yo me pregunto ¿por que hay mucha gente que no le gustan esos temas? Bueno yo en lo personal considero que si se usaron muchos cliches; hay cliches que sacan que tienen que ver mucho con lo mexicano. Entre las escenas curiosas, esta la de unos mariachis cantando con unos guitarras y con luces y una procesión religiosa en un pueblo. Y en ese pueblo, van cargando la imagen de una santa. Bueno, es cierto que las procesiones religiosas son asi. Pero yo me pregunto ¿sera cierto que esos detalles de lo peligroso es cierto? Yo creo que existe mucha falsedad, los que vivimos aca sabemos que esas tradiciónes siempre estan presente en los pueblos y la violencia si es pan casi de todos los dias, pero no a tal punto exagerado. Tanto la actriz Karla como Zoe Saldaña salen bien en sus papeles, pero obviamente la pelicula tiene muchos cliches.Las escenas que considero más fuertes en la pelicula es cuando se pelean las dos actrices y hay muchas discusiones fuertes. Las escenas del baile que parece como de karaoke,esta muy bien visualmente. En la escena del baile, salen unas letras que traducen una canción y ahi sale bailando varias personas como en un antro. Pero hay otra escena un poco subida de tono, en donde se besan las dos actrices. Yo ahora comprendo por que a mucha gente, no le gusto la pelicula. Tal vez no es una pelicula para todos los gustos, sin embargo se respeta un poco el punto de vista. Ya es muy conocido de que habian hecho una parodia en un video de youtube, pero creo que es más infantil el asunto ahi. Si el director toca ese tema fuerte, tambien yo creo debe respetarse los puntos de vista, ya que al fin de cuentas es cine. Si pensamos que desde que Melies queria recrear la llegada a la luna en su famoso cortometraje, podemos notar que esta rama del arte ha evolucionado de formas muy curiosas. Creo que desde las primeras peliculas, todos los directores han tenido su punto de vista. Con las peliculas que yo vi un paralelo son con la de santa sangre y las peliculas del director Estrada. Bueno, esa es mi opinion, si la recomiendo que la vean para que se den su propio punto de vista.